====== Différences ====== Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
quake3:start [2012/01/23 11:08] mrhide |
quake3:start [2012/03/19 03:25] (Version actuelle) mrhide |
||
---|---|---|---|
Ligne 1: | Ligne 1: | ||
Page d'index de la section quake3 du wiki. | Page d'index de la section quake3 du wiki. | ||
+ | |||
+ | Les sources du moteur de Quake 3 ont été rendues publiques en 2005, sous licence GPL, le trio Moteur + Mod + Assets forment le jeu.\\ | ||
+ | Vous pouvez modder quake 3 et garder votre code ainsi que vos assets pour vous, par contre toute modification du moteur devra être rendue publique, à moins d'acheter une licence (ce qui coûte 10000USD aux dernières nouvelles). | ||
Informations générales : | Informations générales : | ||
Ligne 18: | Ligne 21: | ||
Liens : | Liens : | ||
+ | * [[http://jeux.developpez.com/telecharger/detail/id/1060/Viewer-de-modeles-MD3|Source d'un viewer de MD3]] | ||
* [[http://freecode.com/projects/dpmaster|DPMaster (Code source du master server)]] | * [[http://freecode.com/projects/dpmaster|DPMaster (Code source du master server)]] | ||
* [[http://www.assembla.com/spaces/nixcoders/|QVMKanker (décompilateur de QVM)]] | * [[http://www.assembla.com/spaces/nixcoders/|QVMKanker (décompilateur de QVM)]] |