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quake3:start

Page d'index de la section quake3 du wiki.

Les sources du moteur de Quake 3 ont été rendues publiques en 2005, sous licence GPL, le trio Moteur + Mod + Assets forment le jeu.
Vous pouvez modder quake 3 et garder votre code ainsi que vos assets pour vous, par contre toute modification du moteur devra être rendue publique, à moins d'acheter une licence (ce qui coûte 10000USD aux dernières nouvelles).

Informations générales :

Détails :

Création d'un Mod :

Détails sur les formats :

Liens :

quake3/start.txt · Dernière modification: 2012/03/19 03:25 par mrhide