====== Différences ====== Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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quake3:mod_quick_tuto [2011/10/31 15:55] 127.0.0.1 modification externe |
quake3:mod_quick_tuto [2011/11/30 16:46] (Version actuelle) mrhide [Deux catégories de Mods] |
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| Ligne 10: | Ligne 10: | ||
| - Les mods DLL | - Les mods DLL | ||
| - | It doesn’t matter which type of mod you make. Un mod QVM aura les mêmes effets InGame qu'un mod DLL. La seule différence est dans la manière sont ils sont exécutes. | + | Un mod QVM aura les mêmes effets InGame qu'un mod DLL. La seule différence est dans la manière sont ils sont exécutés. |
| Les mods QVM se créent en compilant vos sources dans un fichier QVM. Cela ressemble beaucoup au bytecode Java – ils contiennent des instructions que le moteur de Quake III interprète à l'exécution. | Les mods QVM se créent en compilant vos sources dans un fichier QVM. Cela ressemble beaucoup au bytecode Java – ils contiennent des instructions que le moteur de Quake III interprète à l'exécution. | ||