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game-theory:start

===== Game Theory ===== Cette catégorie contient tout mon savoir sur la programmation des jeux, 2D et 3D, de manière théorique et généraliste. Ici on parlera de maths, d'algorithmes et des technos existantes. FIXME todo : il y a tout à faire ! * Perf et Prog 3D [[http://software.intel.com/en-us/articles/open-source-game-development/]] * Génération de terrain en O(n<sup>2</sup>) avec [[http://en.wikipedia.org/wiki/Simplex_noise|Simplex Noise]]

game-theory/start.txt · Dernière modification: 2012/08/21 23:14 par mrhide