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allegro:addon_dialog

====== Différences ====== Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

Lien vers cette vue comparative

allegro:addon_dialog [2012/03/18 15:37]
mrhide [Exemple]
allegro:addon_dialog [2012/06/29 17:06] (Version actuelle)
mrhide [Dialogs Natifs]
Ligne 1: Ligne 1:
-===== Dialogs Natifs =====+===== Allegro — Dialogs Natifs =====
  
 Les dialogs natifs sont très pratiques et très rapides/​simples à implémenter,​ de quoi nous éviter bien des peines vu qu'on a pas à le coder dans notre jeu. Les dialogs natifs sont très pratiques et très rapides/​simples à implémenter,​ de quoi nous éviter bien des peines vu qu'on a pas à le coder dans notre jeu.
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 Un display ne peut avoir qu'une seule barre de menu, par contre on doit nous même écouter les évents de la souris et afficher le menu contextuel (popup menu) ce qui permet de pouvoir changer le menu en fonction de la zone cliquée. Un display ne peut avoir qu'une seule barre de menu, par contre on doit nous même écouter les évents de la souris et afficher le menu contextuel (popup menu) ce qui permet de pouvoir changer le menu en fonction de la zone cliquée.
  
-===== Exemple ​=====+===== Exemples ​=====
  
 Les menus font partie du greffon //Native Dialogs// donc il faut inclure le header : Les menus font partie du greffon //Native Dialogs// donc il faut inclure le header :
allegro/addon_dialog.1332081472.txt.gz · Dernière modification: 2012/03/18 15:37 par mrhide