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allegro:3d

====== Différences ====== Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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allegro:3d [2012/01/14 06:54]
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allegro:3d [2018/03/01 12:04] (Version actuelle)
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-FIXME créer cette page. Uniquement OpenGL car portable et ouvert.+===== Allegro — 3D =====
  
-Sources possibles :  +==== OpenGL ====
-  * http://​drowcode.blogspot.com/​2009/​02/​going-3d-with-allegro-5.html +
-  * http://​alleg.sourceforge.net/​a5docs/​5.0.5/​opengl.html +
-  * http://​alleg.svn.sourceforge.net/​viewvc/​alleg/​allegro/​branches/​5.0/​examples/​ex_opengl.c?​revision=15131&​view=markup +
-  * http://​wiki.allegro.cc/​index.php?​title=3D_using_OpenGL+
  
-Pour appréhender ​OpenGL, ​rediriger vers l'​excellent NeHe : http://nehe.gamedev.net/​+Pour créer un display utilisable avec OpenGL, ​on doit le demander à Allegro avec **al_set_new_display_flags(ALLEGRO_OPENGL)** avant d’appeler **al_create_display**.
  
-[[allegro:​maths|Précédent]] << [[allegro:​start|Sommaire]]+Le backend OpenGL est configuré par allegro, on peut mélanger les commandes allegro et gl, on peut utiliser la couche portable d'​Allegro pour l'​Input,​ les graphics en 2D, l'​entrée/​sortie,​ les threads et l'​audio. 
 + 
 +On doit utiliser al_flip_display pour actualiser l'​affichage. 
 + 
 +[[https://​github.com/​liballeg/​allegro5/​blob/​master/​examples/​ex_opengl.c|Un exemple est disponible sur le GIT]],\\ 
 +[[http://​liballeg.org/​a5docs/​trunk/​opengl.html|Consultez la documentation]]. 
 + 
 +Pour des cours d'​OpenGL,​ je vous conseille les articles du [[https://​en.wikibooks.org/​wiki/​OpenGL_Programming|WikiBook OpenGL Programming (en)]].\\ 
 +En français vous avez les tutoriels de [[http://​opengl.developpez.com/​|developpez.com]] qui ont été mis à jour récemment pour l'​OpenGL moderne. 
 + 
 +Le [[https://​www.khronos.org/​opengl/​wiki/​|wiki OpenGL officiel (en)]] reste la référence. 
 +==== Direct3D ==== 
 + 
 +Tout comme avec OpenGL, Allegro peut créer un display utilisable avec Direct3D.\\ 
 +Contrairement à OpenGL, Direct3D (aussi appelé DirectX) n'est pas portable, je ne recommande pas son utilisation. 
 + 
 +[[https://​github.com/​liballeg/​allegro5/​blob/​master/​examples/​ex_d3d.cpp|Un exemple est disponible sur le GIT]] 
 + 
 +[[allegro:​maths|Précédent]] << [[allegro:​start#articles|Sommaire]] >> [[allegro:​network|Suivant]]
allegro/3d.1326520448.txt.gz · Dernière modification: 2012/01/14 06:54 par mrhide